任天堂の「Switch2」が世界的なヒットを記録する一方、「PlayStation5」の普及に苦戦を強いられているソニーが、ついに日本版を5万5000円という勝負の価格で発売した。

この決断の背景には、どんな逡巡や思いがあったのか? 値下げは苦肉の策なのか? それとも逆転の一手なのか? 「PS」の30年間の足跡をたどり、その背景を探っていく。

【値下げで挽回を狙う! プレステの30年史】

「Nintendo Switch2」が発売されて半年たつが、話題が尽きる気配がまるでない。

11月4日に公開された任天堂の2026年3月期・第2四半期の決算資料によると、全世界販売数はハード1036万台、ソフト2062万本。うち日本はハード235万台、ソフト387万本と驚異的な普及を見せている。

しかし、この好調の裏で任天堂の利益率は低下している。売上総利益は前年同期比で805億円(25.3%)増だが、売上総利益率(売り上げに占める利益の割合)は60.8%から36.2%と24.6ポイントも落とした。

この背景には、ゲーム市場のそもそもの構造がある。ゲーム市場のビジネスモデルは、ハードを普及させるために本体利益を最小限、あるいは逆ザヤで展開し、ソフトのライセンス料でその赤字を補填するという構造だ。

Switch2の本来の価格は7万円ほどとされるが、日本市場において任天堂は約2万円の為替赤字を負い、転売対策のリージョンロックを施した国内限定モデルを設計し、日本の許容限界価格とされる4万9980円に収めた。

この大きな為替赤字を負う判断の裏には、世界的なソフトメーカーが多い日本でのSwitch2の普及失敗は、世界的なゲーム市場での痛手になりうるため、絶対に避けなければならないという強い使命感がある。

一方、誕生から6年目を迎えるものの存在感が薄い「PlayStation5」(以下、PS5)。ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、11月21日に日本語専用ディスクレスモデルを税込5万5000円で発売した。これは、値上がりが続いた通常版7万9980円と比較して戦略的な価格だ。

ネットでは「Switch2の成功追随」や「奇襲」ともいわれるが、実態は異なるように思う。今年9月に『バイオハザード レクイエム』がSwitch2でも展開されると明かされ、東京ゲームショウでも評判を呼んだことへの、PS5側の強い焦りとみるべきだ。

(省略)

「PS4」の時代に入ると、アンドリュー・ハウス氏が社長に就任し、日本から北米主導の体制へ移行していく。また、この時期には動画制作や配信の一般化で、グラフィックボードや高性能CPUが普及し、PCゲームプラットフォーム『Steam』が一般ゲーマーにも浸透したことで家庭用ゲーム機の新たなライバルとしてPCが台頭。

任天堂がゲーム機での映像コンテンツ導入を絞っているのは、マルチメディア機の行き着く先がPCとの競争であることを予見していたのだろう。

「PS5」が登場するも、発売時期とコロナ禍が重なり、製造・物流が滞って慢性的な品不足に陥った。その上、世界中で同じ仕様のPS5は、円安ドル高の影響を受けて日本での価格が高騰。それでも国内では極力、為替赤字での販売を継続するも、話題がなかなかつくれないという苦しい状況が続いた。

さらに、『ホグワーツ・レガシー』のようなハイスペック機向けの最新ゲームまで、比較的性能の低い「Switch」でも遊べるようにコンバートされて販売されると、グラフィックを気にしない層にとって高額なPS5を買う理由は薄れた。PS4でも同じゲームが遊べるケースもあると、ますますPS5の必要性は生じない。

こうした流れから現在のPS5は、Switch2はもちろん、前世代機のPS4とも競合しており、スペック競争の限界を迎えている。そんな中で『バイオハザード レクイエム』のSwitch2展開は、深刻な脅威となるわけだ。

そこでソニーは、ソフトメーカーを多く抱える日本での立ち位置を確保するため、Switch2と同じ土俵で戦う最低ラインとして5万5000円という価格を出してきた。これにより、価格で圧倒的な不利という状況は挽回できる。

とはいえ、前途多難で出口に光が見えないことには変わりない。ゲーム業界の盛り上がりには切磋琢磨する競争が不可欠だ。この〝最終防衛線の一手〟から、次につながる一手を期待したい。

12/4(木) 14:00配信
https://news.yahoo.co.jp/articles/2932c2023c5405a4745dd293902ccdace9886994
https://newsatcl-pctr.c.yimg.jp/t/amd-img/20251204-01293860-playboyz-000-1-view.jpg http://jump.5ch.net/?https://newsatcl-pctr.c.yimg.jp/t/amd-img/20251204-01293860-playboyz-000-1-view.jpg

★1:2025/12/07(日) 21:57:49.32
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1765151173/
  1. 164 ID:AYEll2Dq0
    >>161
    そこはサードで拡充するつもりだったんだが、よりによって高級路線逝っちゃったのがね…
    サードにとって重要なのはプレイヤー数が見込める市場だからなぁ
  2. 168 ID:MGm0BdZb0
    >>154
    PS2はDCと比較してメインメモリは倍だし、VRAMのバス速度は比べ物にならないくらい高速だったけども
    VRAMそのものはドリキャスの半分の4MBだったのと、テクスチャ圧縮がメインメモリで展開する仕様だったから
    テクスチャがしょぼいさが目立ってハッタリスペックとかDCの方が発色が綺麗に見えるとか評されたんだっけ?
  3. 171 ID:TAWI7jKs0
    >>14
    カセットで吹いた
  4. 177 ID:2VqAVj3A0
    >>4
    まだ普通に買える状況じゃないんだからあたりまえだろうが
    どんな家で育ったんだよこういう馬鹿は
  5. 181 ID:MJNPjaOe0
    >>160
    自作とはいえ今はショップで自分好みな構成伝えれば向こうで組んでくれるんよ
  6. 187 ID:2Ta3BUE+0
    >>182
    マイクロPCにGPU増設したりって手段も無いではないけどな
  7. 190 ID:gKovtrrx0
    >>183
    ゲーム機とPC分けたいとか?
  8. 193 ID:tXOhx1lX0
    >>183
    価格的にiPadとかタブレットでYouTubeとかネトフリ視聴する層とかぶってしまうな
  9. 195 ID:M0UgvypD0
    >>183
    PSはYouTuber用
    配信PCと負荷を分散できる
    プロゲーマーの配信者多いから対戦マッチング目的で買う一般ユーザーも多い
  10. 198 ID:MJNPjaOe0
    >>197
    ほとんど転売ヤーが抑えているのに普及といえるのかどうか
  11. 207 ID:y+7gYpGq0
    >>203
    PSポータブルがそれくらいの値段
    それでPS5出来る
  12. 214 ID:qDbvC+Hu0
    >>204
    epicはログインバグがなー
    やっと先日Xで対処方法教えて
    貰えてログインできた
    なんであれ
    いまだに放置してんだよ
    確実にクライアントなくすぞ
  13. 224 ID:k+iU5zt50
    >>47
    へー

    まあps5うれてないのは日本市場だけなのはしってる
  14. 226 ID:k+iU5zt50
    >>148
    なるほど
    逆にあと30年後とかに箱あったら
    値段つくのかもなw
  15. 231 ID:U26XvHyX0
    >>215
    逆じゃね安くてsteamと変わらないならsteamいらんてなる気が
  16. 235 ID:cepjOK/p0
    >>1
    ps6前の在庫処分?
  17. 242 ID:gibGjURK0
    >>230
    もうメモリ高騰でほぼ確実に来年後半までこの状態続くからな
    PS5はちょっとてこ入れには遅いが上手い時期に値下げはした感じは出た
  18. 244 ID:gibGjURK0
    >>233
    事実上同スペックで10年近く戦わないといけないから
    他の業界とはダンチで以前までの安値でボリューム確保していると思っていい、そこは間違いない
  19. 247 ID:FZzy9ahR0
    >>224
    なんつーか海外のゲーム買う層は割とガッツリゲームやる感じがする
    みんなでワイワイやるのがウケる日本とは考え方違いそう
    競うと言うより住み分けできてそうな気はする海外は
  20. 249 ID:01No5pPS0
    >>248
    ほんとそれ
    スイッチ2は液晶あるし仕方ないかって諦めつくけど
  21. 251 ID:FZzy9ahR0
    >>246
    SteamがーSteamがーと言うけどPS5と同じスペック用意できるPC持ってる奴がどんだけいるんだ
  22. 253 ID:AYEll2Dq0
    >>251
    PROならともかく、通常のPS5ならわりとおるやろ
    あれ、GPUがRTXの2060から70相当で二世代前になるからなぁ
  23. 260 ID:FIzRYZSu0
    >>258
    steamを買うってなんだよ
    大きなおともだちかお前は
  24. 264 ID:+pbG3DgW0
    >>262
    年内はもうどこに行っても買えないって10月くらいに報道されてなかったっけ
  25. 266 ID:+pbG3DgW0
    >>254
    解像度を落とせば余裕でいけるやろ
    4K 120fps レイトレ 画質最高とかにするなら別やけど
  26. 268 ID:ojd89wcb0
    >>265
    決算読めない馬鹿が徹底的に無視してるだけだからね
    普通の人はとっくに分かっている
  27. 271 ID:k+iU5zt50
    >>265
    世界市場でうれてて
    日本市場ではイマイチなのは事実だと思うけどな
  28. 273 ID:ojd89wcb0
    >>271
    PSで日本は3番目に売れてる国
    デジタルで売れてるのをアンチが認めてないだけ
  29. 279 ID:B/HAQdru0
    >>273
    日本がゴミ市場だとSONYが切り捨ててる話をアンチ扱いしてんのはPSゲーマー達だが?
  30. 285 ID:OkRN1HGK0
    >>278
    俺もPCでゲーム無理派
    敷居が高く感じる
    設定がよくわからん
  31. 289 ID:aZvWsqqa0
    >>285
    おお同士よ
    PCはエロ専門や
    そう言えばPCでゲームやって高額なPCがぶっ壊れたと話題になってなかったっけ? 
    ゲームごときでお気に入りエロが消えたら洒落にならん!!
  32. 293 ID:/KXpeFdw0
    >>292
    くっだらねぇ理由
    バカだな
  33. 295 ID:Mb4fnGPY0
    >>293 そういうお前さんは、さぞかし賢いんだろうね
    PS5PROとか買っちゃったのか?
  34. 297 ID:Y3hWGyJu0
    >>204
    Steamでさえ積みゲーだらけなのにEpicで余計に積みゲー増やしたくねぇよ・・・・
  35. 300 ID:NeHW0G7l0
    >>299 鬼滅って反日民族が騒いだだけで、日本になんか悪いことしたか?
    PSは、代替手段もあるし、どうでも良いだろ
  36. 302 ID:5OUsT6Qr0
    >>300
    鬼滅作ってんのソニーの子会社だよ
  37. 305 ID:O7qeoa8/0
    >>1
    ゲームってさ
    25年前から中身全く進化してないのに何が面白い訳?
    グラフィックが良くなってるだけの何十番煎じだらけじゃん
  38. 308 ID:EYAlUE9x0
    >>160
    最高峰目指さなくていいんだよ
    中の下ぐらいので十分
    PC入れ替えてもずっと同じゲーム遊べることが大事

    同じゲームPS1で買ってPSPで買ってPSVITAで買ってPS3で買って
    どれもPS4で遊べなくなった
    もうこういうの嫌なんだよ
  39. 310 ID:AUe+2u1x0
    >>160
    グラボ差すだけでしょ
    でも今8万くらいするけど
  40. 312 ID:D52xeVf90
    >>305
    むしろ何を娯楽として生きてるのか知りたいw
  41. 320 ID:/oEoTl5/0
    >>317
    セガのゲームは最高だと思ってた時期があったな
    ちょうど30年前
  42. 325 ID:9qJiyQ390
    >>284
    節電したいので
  43. 334 ID:qiIYa+TA0
    >>332
    PS5って売れてるんだな


    2025年決算比較

    ソニー(ゲーム部門のみ)
    売上高 2兆497億
    営業利益 2684億
    ソフト売上 1億4620万本

    任天堂
    売上高 1兆995億
    営業利益 1451億
    ソフト売上 8218万本

    https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUB103AR0Q5A111C2000000/
  44. 336 ID:2FqAAxrL0
    >>1
    スイッチ2を、ヒットしてると偽るこの記事に説得力は、無い
  45. 340 ID:NQj6Bs9e0
    >>334
    PS5ってすげぇ売れているんだな
    参考までにPS5のタイトルTOP3を教えてくれない?
    任天堂の倍も売れているんだから3000万本オーバーは確実だよね
  46. 343 ID:IvgkqcUD0
    >>333
    それくらい慣れろよ
  47. 353 ID:q4yQevnb0
    >>348
    ・画面が大きくなった
    ・ロードが大幅に早くなった
    ・描画処理が滑らかになった
    ・使える容量が大幅に上がった
    ・スペック不足で移植できないゲームが遊べるようになった
    ・コントローラが頑丈になって本体から外れなくなった

    それだけ
    元々Switchを持っていたら、そこに入っているソフトは
    同じアカウントを使うことで全部引っ越しできる
  48. 355 ID:pZBTKqc40
    >>47
    イギリスなんて人口少ないじゃん
  49. 361 ID:xXiUc94n0
    >>1
    そもそも一旦大幅値上げした上での大幅値下げで
    当初価格よりまだ高い&スペック低下とか
    全くお得でも何でもないな
    せいぜいプレステ6は転売対策しっかりやれば?
  50. 363 ID:xXiUc94n0
    >>336
    ゲーム史上最速で2000万台確定っつってんのにバカじゃね?
  51. 367 ID:FcRO++e30
    >>365
    またアンチはデマを流している
    PS5最大のAAAソフトが1年経たずそんな値段になる訳ないだろ
    現実はPS5で最速1000万本到達なんだしな
  52. 372 ID:nr6XDeIo0
    >>291
    ヨドバシで開店三十分前から並べば買えたよ。スマホアプリ入れて登録しないとならんけど

    俺と後輩と先輩で3週連続買えた
  53. 378 ID:YPYmtIQH0
    >>376
    あぁ、xbox忘れていた
  54. 381 ID:dc8dLZ2G0
    >>377
    クラウド型に移行するんじゃないの?
    知らんけど。
  55. 387 ID:q4yQevnb0
    >>367
    PCとXBOXマルチで1000万本だろ
    そして、その1000万本達成から一切ジワ売れしていない

    俺が昨日見た時は、秋葉原で中古1280円
    買取300円で信じられない量の在庫がダブついていた
    おそらく全部、福袋に入るかと
  56. 389 ID:q4yQevnb0
    >>385
    グランツーリスモ7、デモンズソウル、アストロボット
    ゴーストオブヨウテイ、フォークスポークン
    デス・ストランディング2、ホライゾンフォビドゥンウエスト

    5年かけて、この量は少なすぎるが
    まあまあ、あるじゃないか
  57. 391 ID:pCMyj/Wo0
    >>389
    確かに5年としては少ないね
    で、そのタイトル面白いの?
    switchやsteamで別タイトル買って遊ぶよりps5本体と周辺機器買い揃えて時間かけてやる価値ある?
    て話よねってこと
  58. 396 ID:fGWXVHTv0
    >>14
    ↓これ要らないだろ 

    カセット 9000円
    テレビ 60000円
    カメラ 6000円
  59. 400 ID:47udpnwD0
    >>398
    そういえば任天堂はSFC→N64でビット数が4倍になったからGCはさらに4倍の256ビット!とワクワクしてたらまさかの半減32ビットでヽ(・ω・)/ズコー
  60. 402 ID:xPNGjcAr0
    >>401
    子供向けのもんに大人がどうのこうの言うの恥ずかしくならんのかな
  61. 404 ID:LxoT0Lah0
    >>402
    だから買う気もないし興味もないんだが
    文章理解出来ないひと?
  62. 406 ID:LxoT0Lah0
    >>405
    くだらないものをくだらないと言うのは俺の勝手だ
    文句言われるのが嫌ならニュー速なんかで語らなければいいだろ
    俺はゲーム板なんて行かんしな
  63. 408 ID:LxoT0Lah0
    >>407
    その返しこそくだらないとは思わんの?
    さすがswitchユーザw
  64. 410 ID:KgRHKXOJ0
    >>401
    ま、そう言う問題じゃあないって所かね。
    これが普通かどうかはともかく、子供が遊びたがるなら買うだろう。
    毒男の俺もSwitch2は買ったわ、
    妹の子供達が遊びたがる。

    ただ、自分じゃ全く遊ばんね。
  65. 414 ID:q4yQevnb0
    >>409
    君はPS4と5のグラフィックの差が分かるのか?

    バイオハザード8とか、ちょっと草木の数が違うとか
    貼られているテクスチャが違うとか、その程度だったが
    ゲームの体験そのものは同じだったぞ
  66. 416 ID:q4yQevnb0
    >>415
    と言うか、ドンキーコングは30年前のゲームの時点で
    十分すぎるほど絵が綺麗で、ゲームそのものも面白いと思う

    最近3作全部通して遊んだが、遊んでる間はとても楽しかった
  67. 420 ID:KgRHKXOJ0
    >>416
    任天堂のゲームは、今も昔も本当に出来が良い。


    逆に、最近のSONYっつかPSのゲームは…
    いやもちろん悪くはないんだろうが、
    その為に本体を買ってまでと言う魅力は…
    どうなんだろうか、俺もうコンシューマ自体買わんからなぁ。
    パソコンで良いだろと。
  68. 423 ID:KgRHKXOJ0
    >>419
    一番楽しいのは、ソファで並んで座りながら一緒に遊ぶゲームだわ。
  69. 425 ID:q4yQevnb0
    >>421
    FPSとかは、マウスとマクロキーボードを使わないと
    話にならんからな
    コントローラじゃ絶対に反射的に動けない
    加えてPS5はオンラインが有料だ
  70. 428 ID:pIh2B9nn0
    >>419
    集まってやるローカルゲームに比べるとオンゲは二段位落ちるぞ?
  71. 435 ID:KgRHKXOJ0
    >>427
    Superhotはそこまで遊んどらんが、面白そうではある。
    俺個人は、主にVR内にChatGPTを持ち込むっつー遊びをしている。

    ただVRは敷居が高過ぎて、PS5より売れんのは確定している。
    値段はともかく、HMDの装着感が。
  72. 438 ID:bHv56itg0
    >>420
    マリオカートワールドを始めSwitch2ででたソフトは不評だらけ
    マリオカートワールドなんて本体バンドルで1000万本以上なのにオンラインでは過疎ってる
  73. 445 ID:KgRHKXOJ0
    >>438
    オン…ライン?
    ああ、パッチ前のWi-Fi落ちやらの不具合がXで報告されとるな、
    俺のオフライン環境じゃ全く何も起きていない上に、個人的には大当たりっつー評価だなぁ。
    アサクリやらは移植が上手くない様だ。
    エアライダーは逆にソロだと簡単すぎるなんて出てくるが、俺がまだ買っとらんからちと分からん。

    全体的に評判は良い様だ。
    ただ俺個人が甥姪が来ている時しか遊んでいないから、
    やり込んだ上での評価かと言われると、何とも。
  74. 448 ID:+bO98zHG0
    >>447
    任天堂のゲームを遊んだ事ありません
    イメージだけでガキ向けだと断罪してます

    って自己紹介は、どうかと思うぞ
  75. 452 ID:nw+h9Fth0
    >>451
    リメイクではないと思う
    ただマリオやゼルダやドンキやカービィといった伝統キャラに興味のない層には一気に魅力のないハードにはなるな
  76. 454 ID:9cVr/GDX0
    >>453
    マリギャラ1、2とマリオワンダーと
    3D&フューリーワールドがあるだろ
    何だったらプリンセスピーチも横スクロールマリオの系統だ

    あのシリーズは鉄板でなければいけないから
    おいそれと簡単には作れないと思うぞ
  77. 456 ID:qfJkNNYa0
    >>450
    マイクロソフトがアメリカのゲームショーの時にインタビュー受けていて
    他機種の独占タイトルで欲しいソフトはあるか?
    と質問された時は

    「マリオ・・・は無理だからファイナルファンタジー」

    と答えていたな
  78. 459 ID:IynfQNey0
    >>455
    Switch2専用タイトルなら
    マリオカートワールド 2,251,711本
    ドンキーコングバナンザ 383,445本
    ゼルダ無双 封印戦記 109,768本
    (ファミ通2025年11月30日まで)

    ちなみにPS5歴代最高は
    モンスターハンターワイルズ 833,968本
    (ファミ通2025年11月16日まで、以降はTOP30圏外)
  79. 473 ID:1Msiwn960
    >>471
    プロレスだよ
    実際はスイッチとPSはある程度客層の住み分けが出来てるから
    切磋琢磨してる感じの方が双方に宣伝になる
    PSはsteamとまともに争うのは得が無い
  80. 481 ID:tnp0b91j0
    >>463
    ネット接続必須なんてSwitchも同じだろオンラインアップデート無しにやれるハードなんて今時あんのかよ
    そもそもSwitchの強みもオンライン対戦でワイワイやれることだろうに
  81. 484 ID:m2vOzpyf0
    >>475
    だいたい自分が組んだ構成と同じでお前は俺かと
    メモリはなるべく盛りたくなるから、GPU抑えたんだよね
    そこまでハイエンドのグラフィックに拘りないしなぁ
  82. 489 ID:zDVVP5ks0
    初代Switchでコロナ禍下にヒットしたリングフィットアドベンチャー
    大して売れなかったけどSwitch本体発売時にダメ出ししまくってたひろゆきですら褒めたNintendo labo
    この2つのソフトは立派なイノベーションだと思うぞ
    >>485
    DSもWiiもあなたの脳内では存在しなかったことになってるのかな?
  83. 492 ID:tS9Xw4NJ0
    >>489
    DS、Wiiの方向性はすぐに廃れた
    電通広告でブームを起こして売っただけでイノベーションではないよね
    リングフィットもその後が出てくるかどうか微妙なところだ
    そろそろ進歩しないゲームするよりもAIで遊んだ方が面白い時代になりそうだ
  84. 494 ID:EQ91Kh/n0
    PS5は周り誰も持ってないな