1. 3 ID:SaqKq0diH
    セリスエドガーアウト
    ティナゴゴイン
  2. 5 ID:DYl5WBvh0
    ウーマロどこ
  3. 6 ID:gf5ey/Fl0
    ウーマロ
  4. 7 ID:mhh9Iw9/0
    幼女だろ
  5. 8 ID:KiX5pBGO0
    ストラゴス、ウーマロ、シャドウ、ゴゴ
  6. 11 ID:2RP1Prbb0
    ティナ、エドガー、マッシュは入れるけど
    セリスとロックは無いわ
  7. 14 ID:9IvHWIel0
    ござるはどこでござる
  8. 17 ID:LJZ0SlwGd
    ティナ、エドガー、ロック、セリス
  9. 20 ID:bRZol9qI0
    まぁどうせアルテマ連発だから誰入れても同じなんだけどな
  10. 22 ID:k7q9KHqO0
    ロック嫌いだったけど
  11. 26 ID:Yg/B8c1K0
    全員キモいな
    キャラに魅力がない
  12. 29 ID:I0nshq570
    >>15
    同じだった
  13. 31 ID:1Ty1mcZB0
    折角それぞれに個性つけても全キャラもれなくアルテマ連打最強なのがね
    そこまで育てる時点で普通じゃないのはそうなんだけどさ
    なんかね
  14. 32 ID:EyMrd7k20
    今iOSでセールしてる
    6単体で買うか1-6のバンドル買うか迷ってる
  15. 37 ID:OwMxeYCT0
    全然覚えてない
    忍者のキャラとか野生児キャラとか全然育てなかったから弱かった覚えはある
  16. 38 ID:bRZol9qI0
    俺はティナ、カイエン、マッシュ、ロックだったようなきがする
    結局大差無いから思い入れのあるメンバーが一軍にくる
  17. 40 ID:NwMtI4Td0
    最強育成チャレンジにおいて
    育成ミスが起きないウーマロとゴゴが
    攻略の生命線なのを発売から30年後ぐらいに知ったわ
  18. 47 ID:iCKHoqwr0
    >>29
      `¨ - 、     __      _,. -‐' ¨´
          | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
          |  !      `ヽ   ヽ ヽ
          r /      ヽ  ヽ  _Lj
     、    /´ \     \ \_j/ヽ
      ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
               ̄ー┴'^´
  19. 49 ID:O64ito5j0
    >>42
    死姦畜生野郎...
  20. 55 ID:bRZol9qI0
    >>50
    アルテマウエポンとライトブリンガーをげんじのこてで二刀流で
    更にかいでんのあかしで8回攻撃やろ
  21. 56 ID:yMcOWTqQ0
    まぁ小学生だったらそうなるよな
    今だとティナセリスリルムは絶対入れてしまうと思うわ
  22. 59 ID:rsMMXsZL0
    >>54
    ローポリで全然リアルじゃないし
    ノムリッシュのイラストで愛着持てるようになってたよ
  23. 61 ID:wGul7tWk0
    自分自身との戦いだろうが
  24. 62 ID:TUO8c+WT0
    >>60
    仕様上の限界を求める層はどんな時代にも居る訳で
  25. 67 ID:Tx+M3/a30
    剣を二刀流で斬りまくるだけだから剣キャラのロックティナエドガーセリスだったような記憶
  26. 69 ID:soKIBxpm0
    ティナとエドガーとガウとリルムとセッツァーが好きだったのは覚えてる
  27. 75 ID:kJ4BUKH70
    リルムセリスエドガーカイエンorマッシュ
  28. 76 ID:GnRz1IyR0
    シャドウは犬ガードが便利
  29. 77 ID:ZMEITe4a0
    ステカンストさせたらあとはもう誰使っても一緒
  30. 79 ID:htptcsf70
    ドリルの奴と格闘技の必殺技の奴、後は女剣士だな
    ラスダンで詰むんだが
  31. 81 ID:McTY1zmQ0
    何となく小保方じゃなくて面影で覚えてるなあ
  32. 83 ID:7UqrIia20
    カイエンマッシュエドガーセッツァー
  33. 85 ID:iCKHoqwr0
    >>80
    セリスのサンダーはなかなかやるよ
    初見で気づかなかったけども
  34. 87 ID:5eCC5OfN0
    全員カッパ
  35. 88 ID:iOpLvU2y0
    マッシュは無いわ
  36. 89 ID:QCb+zDMG0
    ロックは合流が遅いから使わなかったわ
    ティナエドガーマッシュリルムにゃ
  37. 92 ID:56SAbP6q0
    ロック(俺)セリス、ティナ、リルム
    普通はこうなるいつだってこうなる
  38. 99 ID:F730lrkR0
    シャドウ、ロック、エドガー、マッシュ
    女は使わない
  39. 100 ID:hENqnUfV0
    ストラゴス、ガウ、ゴゴ、ウーマロ
  40. 101 ID:YvQjj5ub0
    >>92
    これ
  41. 103 ID:iCKHoqwr0

    ラスト、追加ダンジョンは分割しないといけなくあなるからなあ
    フェニックスもだし
    こればっかりは愛着もあるだろうしむずいか
  42. 105 ID:5JJ/rXkK0
    エドガーは機械が便利すぎるし
    盗めるロックは常に入れときたいから
    この二人は固定だったな
  43. 108 ID:iCKHoqwr0
    セリスのスリスタアルテマはたまらんよね
    武器も強いとか無敵よかっちょいい
  44. 115 ID:Nc5qBVDQ0
    コマンド選択できないキャラは外してた
  45. 117 ID:QJDzy+/r0
    カイエン モグ ガウ ウーマロ
    バーサーカーパーティー SFC版やPS版などでも必殺剣を気兼ねなく使えるぞ!
  46. 118 ID:IHEZFTqQ0
    なぜポコは無視されるのか
    エンカウントしないんだぞ
  47. 121 ID:iCKHoqwr0
    マッシュはエピソードこれでもかとすごくいいのにコマンドでくっそ損してるよなあ
    あの兄弟大好き
  48. 122 ID:P5atXAW6d
    ゲーム開始のキャラがティナだったからどうしてもティナ入れてしまう
    夢幻闘舞ミスるマッシュはベンチな
  49. 125 ID:Go+f2wGj0
    マッシュは技が面倒くさい
  50. 127 ID:oRIAKgWM0
    機械装備してバニッシュデスしてたからとくに思い入れが無い
  51. 128 ID:yQw/iLnnr
  52. 133 ID:pa7rMX330
    マッシュエドガーゴゴティナ
  53. 141 ID:axMW/xuz0
    セリスいらねぇだろ
    中盤まで魔風剣使えるけど
  54. 143 ID:MfUmUTY1H
    >>142
    スピにハマったジジイ一括するのすき
  55. 148 ID:QJDzy+/r0
    >>138
    でもまあセリスの「ロック!私はあの人(レイチェル)の代わりなの…?」に対して
    「そのリボン似合ってるぜ」と誤魔化して返答してたり

    セリスがスパイだよーんってケフカに嘘を吹かれたときに
    「セリス!騙していたのか…?」って疑惑を真っ先にするのが
    「お前は明日死刑だ」と告げる帝国兵にセリスが殴られていたのを間近で見たことがあるロックだったり

    世界崩壊後は仲間を探すよりもレイチェルを蘇らせるためにフェニックスの洞窟に潜って
    とよろしくない行動がいくつかあったからな

    >>145
    それならマッシュよりもエドガーでは?
  56. 149 ID:9DGtYxyH0
    ロックは自分の発言に責任を持たずに目先の結果だけを見ていきあたりばったりしてる精スプしまくりのたらしだけど、それは振りでレイチェル一筋なんだよね
  57. 154 ID:MfUmUTY1H
    >>153
    ピクリマだと同じ行動オートで繰り返せるから一回むげんとうぶしてしまえばあとは楽なんだよな
  58. 155 ID:vVkCK3y+H
    『盗む』があるせいでロックはボス戦から外せないんだよなぁ
  59. 158 ID:JtLd4Khm0
    ロックはルパンを今時若者風にした感じ
  60. 163 ID:FJ3theK70
    >>156
    それずっと昔から言われ続けてるけど
    さも今自分で考えたかのように言ってるお前のほうが気持ち悪い
  61. 166 ID:DayPSpB20
    >>153
    普通に脳死で通常攻撃でええやん
    最後は皆伝の証と源氏の小手つけて八回攻撃
  62. 167 ID:Hr9ePux/0
    カイエンの必殺技に厨二全開のオリジナル技名付けてたろ?
    知ってるぞ
  63. 169 ID:B/o2OrSv0
    ティナかわいいからティナ入れるよね普通
  64. 171 ID:MfUmUTY1H
    >>170
    ティナ、セリス、リムル、モグで組める
  65. 172 ID:d5Z15Fso0
    >>10
    アルテマウェポン乱れ打ちかアルテマ連発が最強になるよな
  66. 175 ID:4kTn3NZO0
    ロック以外は誰でもいい
    どうせバリアント二刀流で無双だし
  67. 180 ID:ahQaWZ+t0
    6はやり込み甲斐が無かった普通にプレイしてもプレイヤー側が強くなり過ぎてしまうから
    真ケフカとかいればまた違ったんだろうけど
  68. 181 ID:U+N8QGIh0
    セカンド

    ロック
    セリス
    カイエン
    シャドウ
  69. 182 ID:XQqn+5uA0
    レオ将軍
    メニュー画面が1番ショック
  70. 183 ID:Rx50Tb/l0
    自分がガキだった当時はリルムの良さが分からなかった
    今なら絶対入れるわ
  71. 185 ID:oP+ZjUdd0
    ティナ、セリス、リルム、ゴゴのガールズパーティーだろ
  72. 186 ID:Rx50Tb/l0
    >>184
    セリスやティナに比べて単純に見せ場が少なすぎる
    昔はクソガキ、メスガキ需要も無かったし
  73. 187 ID:ahQaWZ+t0
    前作のクルルと比べて可愛さが弱かったんだろう
  74. 189 ID:Nh5G2gnMM
    格闘コマンドめんどい
  75. 190 ID:6S2dGzlC0
    リルム自体は悪くないんだけど5のクルルがいるせいでキャラ被りっつーかほとんど劣化版って感じだよね
    クルルはジョブのおかげで戦闘グラも役割も多彩だけどリルムは操るしか使えないクルルみたいなもんだしグラも一種類だけ
    ジジイが死んでないから悲壮感がないしかと言ってジジイも弱いしセットで使う意味もないし他のメンバーの方が強くてキャラ立ってる
    クルルはお姫様ハーレムの一角であり4人しかいないメンバーの一員であり特にその中で素早さ最速だから実質最強だったりする
    あと戦闘グラが全体的に可愛くてネタも多い
    56のキャラはみんな戦闘グラが左向いてるのにクルルだけはこっち向いてくれてるのも重要
  76. 192 ID:bWQkrwnN0
    PARでステータスをいじらせろ
    なるべくレベル上がらないように魔石集めるとか
    そういうのストレス
  77. 194 ID:FYIgCjylH
    ロック
    ガウ
    セッツァー
    あと一人迷うけどモグかな
  78. 196 ID:IHEZFTqQ0
    モーグリは絶対入れたほうがいい
  79. 199 ID:ShQdwAw90
    >>15
    エドガーだろ
  80. 200 ID:ik6kxOd20
    >>44
    6Aいいね
  81. 202 ID:oZ6HA3pz0
    ガウはなにが強いのか分からない
    ガウが好きな人だけが使うんじゃないのか
  82. 203 ID:FJ3theK70
    初心者「ガウ弱い」
    中級者「ガウ強い」
    上級者「ガウ弱い」

    初心者「ガントレット取る」
    中級者「げんじのこて取る」
    上級者「ガントレット取る」
  83. 205 ID:6mc6fjHd0
    大多数はマッシュ抜いてティナだろ
  84. 207 ID:kK/pShvu0
    >>1
    そうなんだけど、こうなると残ったティナを誰と組ますかがな
    シャドウやカイエンでもいいんだけど華がないというか何というか
  85. 208 ID:cKIHWKuK0
    ロック、ティナ:主人公ポジ
    エドガー:雑に強い
    マッシュ:序盤から使ってた

    というか、こいつら以外のアビリティがよく分からないのが悪い
  86. 211 ID:kK/pShvu0
    >>192
    ピクリマ版で獲得経験値をいじれば良かろう
  87. 212 ID:4zklNfye0
    貧乏性だからロックのぬすむは外せなかった
  88. 214 ID:q9fRoHKa0
    ティナ入れないって共感できないわ
    人間と幻獣のハーフの主人公いれんとは
  89. 216 ID:ca7piUHDM
    どうせ9999×8回攻撃でワンパンだし
  90. 218 ID:x0C09dv7M
    >>203
    ガントレットってなんだっけ?
  91. 220 ID:vrOtz/8yM
    >>74
    >>78
    ほう
  92. 222 ID:vrOtz/8yM
    ロックエドガーセッツァーマッシュ
    これでFF15できる
  93. 225 ID:BNFZlLwna
    マッシュコマンドめんどくさい
  94. 226 ID:GQBPl/+z0
    ケフカって何で最後まともな口調になってんの
    あの頭おかしい言動が良かったのに没個性ラスボスになって残念
  95. 228 ID:FSpPD53l0
    ここまでストラゴス0
  96. 231 ID:8CEYZgmJ0
    「マッシュは筋肉キャラだから力を上げよう」
  97. 234 ID:wq/EDW0d0
    >>11
    ロックは二刀乱れ打ち要員だろ
  98. 236 ID:MLbLWMkJ0
    ガウは正しく仕様を理解すると
    超絶ブッ壊れキャラだよ
    GBAみたいな強い追加ボスがいるバージョンだと
    なおさらガウの壊れ性能っぷりが光る
  99. 240 ID:e1wFtaOD0
    絵描き入れな奴wwwww
  100. 243 ID:D6F6FeST0
    >>92
    きもお
  101. 248 ID:SWGeqDdDM
    >>129
    6は全然使わない
    というかレベルが上がってないキャラほど伸びしろしかないから問題ねえ
  102. 249 ID:vvO9djHM0
    誰でも攻略可能だからお好きにどうぞ
  103. 252 ID:VQpzP5te0
    強いやつよりビジュ気に入ってるやつ入れてる
  104. 253 ID:MLbLWMkJ0
    >>246
    HP減少時のダメージ防御無視バリアントナイフ×2が
    FF6最強クラスのブッ壊れ武器で
    それを装備できるのがロックだけだから
    装備に恵まれてるパターン

    バリアント×2+源氏の小手+皆伝の証で殴った時に
    破格の恩恵(カンストダメ連発)を受ける事ができる
  105. 255 ID:qwCHGmgz0
    >>32
    バンドルの買ったけどFF1は変な魔法ばかりで困惑
    あとレベル上げとかしないで突っ込んだら敵がやたら強い
  106. 264 ID:ghbgNFgDd
    >>218
    ガントレットは両手持ちで
    源氏の小手は二刀流
  107. 266 ID:GnRz1IyR0
    そういえばピンチになると戦うが必殺技になる事あんだっけか 2回位しか見た事ないけど
  108. 268 ID:4j2f8er20
    ティナて天野絵だと金髪だけどゲーム内の緑髪のが幻獣感があっていいよな
  109. 271 ID:2BlSi9ch0
    >>34
    主力を三パーティに割り振るだけで普通にクリアできたけど
  110. 273 ID:6hGdlX1t0
    >>34
    ゲーム初期から何度も強制複数PT進行があるのにそれを見越さずにプレイするのはガキだとしても頭悪過ぎたのでは?
  111. 274 ID:zmPhKWVU0
    セッツァーゴゴウーマロガウの不人気カルテット
  112. 277 ID:LnhmtAcy0
    魔法回避率127>バリアントナイフ>アルテマソード
    ぐらいな感じの優先度だったような記憶
  113. 278 ID:q+VCQqQe0
    >>230
    12人の主人公と宣伝されてたのにな当時
  114. 281 ID:DK+F/jL70
    レベルの二乗比例ダメージってアホすぎてこれ以降採用されなかったな
  115. 287 ID:g+Ka2wA60
    マッシュ強かったな
    タイガーファングだったかなかなか良い武器で複数回攻撃できたのコイツだけじゃないの
  116. 289 ID:C5Gr0a2I0
    >>138
    キモ
  117. 295 ID:LJZ0SlwGd
    バリアントナイフさん、本当は入れたくないよ
  118. 298 ID:P4aDPpfU0
    >>291
    そういうの躊躇なく使うタイプだから当時知らなくて良かったわ
    3〜10とやったけど特別6が簡単だったというような印象ないんだよな
    バニッシュデスほどではないにしろ知ってたら簡単になるであろう要素が多いのかな
  119. 299 ID:r4i9uMtdd
    倒す敵もいないのにやり込んでるやつのマッシュ不要論なんてヘソ茶だわ
    お手軽高火力で通常攻略じゃ有能に違いない
  120. 300 ID:DtnN4Axq0
    >>31
    そもそも最終的には魔力カンストでファイラとかでもカンストダメいくからアルテマすらいらねえ
  121. 303 ID:KV8hfXxs0
    アルテマあるから結局ウーマロ以外誰でもいい
  122. 304 ID:rafDuDtw0
    育成を極めると、
    キャラごとのステータスの伸びしろに個性がなく
    結局、全員がカンストできて
    攻撃魔法のアルテマを使えば9999になるんだよな

    なので中盤を助けてくれる「とくぎ」や、いかさまダイスの火力などで
    キャラ評価は決まってしまう
  123. 307 ID:b+v9mH940
    >>1
    セリス→ティナ定期

    >>10
    クリアまでなら強いだろ
    やり込みならマッシュ最弱候補らしいけど
    敵弱いこのゲームで意味ないし
    ガウ最強とか言われても知らん
  124. 309 ID:rafDuDtw0
    マッシュの夢幻闘舞が
    物理じゃなくて、魔法っていう
    設定のミスなのか、わざとなのか、判断がつかないけど
    これによってマッシュは生き延びた
  125. 311 ID:b7FvJXYTM
    ユニコーンチー牛の怨嗟多すぎて草
    どうりでホロライブスレみたいなゴミが5スレとか6スレまで伸びるわけだwww
  126. 312 ID:J1NzH4TK0
    普通にやってたらクリアまでにアルテマなんて覚えないけどな
    ラグナロック選んでギリ覚えるくらいか
  127. 316 ID:vXegcIM80
    アルテマもみだれうちも誰でやっても大して差がないオーバーキルになってしまうしな
    トランスもまふうけんもおまけだし装備と芸風のかぶる二人はどっちかにしてリルムいれるよな
    エドガーは便利キャラとしてスタメンで、あと一人は趣味枠でおちつく
    クソ硬モーグリで踊ってるくらいがちょうどいいんだよ
  128. 318 ID:qwCHGmgz0
    >>314
    序盤はイヤリング×2のオーラキャノン様々よ
  129. 320 ID:rafDuDtw0
    マッシュは脳筋なのに
    攻撃技のいくつかが魔法に設定されてるから
    睡眠状態の敵を起こさないし、必中でもあるし
    魔力補強もアルテマにも繋がって無駄がない
    兄貴の機械に勝るとも劣らない
  130. 321 ID:/VxXHuP40
    格闘家なのに魔力?→モンク『僧』かぁって当時納得させられた
    全然僧侶感無いけど
  131. 323 ID:npJNEOV10
    カンストダメのせいでマッシュの必殺技って最終的には雑魚技だよね
    まあバランスクソなゲームだからどうでもいいけど
  132. 326 ID:j+4yQfUD0
    >>199
    結局一軍はその4人になるかなあ
    鉄板だしパーティー分けダンジョンもそいつらがいてる安心感よ
    強い
  133. 327 ID:x0C09dv7M
    カイエンが頭3つ抜けて弱すぎるん
  134. 329 ID:B/o2OrSv0
    ヌルゲーのお陰でカイエンなんていう意味わからんゴザルを使う余地があるんだよな
  135. 330 ID:UO/WQXMf0
    >>290
    ここの平均年齢は50前後だろ
  136. 333 ID:GRSMmAfu0
    エドガー、マッシュ、ティナ、ロック


    セリスが強いとかガキ時分はわからんよ
  137. 334 ID:pEc2q/vc0
    マッシュはコマンド入力失敗するから使わない
  138. 336 ID:z82/F0KS0
    マッシュとカイエンは確かにめんどくさいな
    カイエンはバグあるからおもろいけど