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64
ID:+KicVMiUd
>>54 そうなんだよな
完全にルール作った奴が悪い
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68
ID:f3YgT6siH
>>39 普通に考えてグルグル回るだけとうまいこと高く積めるロボのどっちが自分たちの技術示せるかって話だろ
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71
ID:FXXOi/Tt0
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73
ID:FXXOi/Tt0
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81
ID:5vrUdY3z0
>>60 真剣勝負なんだから見てるやつの感情なんてどうでもいいだろ
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83
ID:3DWQ3H2z0
>>26 高専の大会なんだから「今更」なことやってもいいだろう
お前はできないことなんだし
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85
ID:B1nmXkRM0
>>55 知らんけどダンボールに当たって崩したらアウトなんだろ
正確に同じ位置と同じ半径で回り続けるのも難しいと思うで
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88
ID:3DWQ3H2z0
>>82 結果としてギリギリポイント上回って勝ってるからむしろちょうどよかった
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93
ID:3DWQ3H2z0
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96
ID:gPvXGa/K0
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100
ID:B1nmXkRM0
>>54 AppleがiPod出した時にジャップメーカーが「こんなの日本のほうが上手に作れる」ってバカにしてたの思い出すわ
ジャップはゲームのルールが理解できず、モノヅクリガーッの一つ覚えで負けたんだよ
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103
ID:TCIF3uvI0
>>97 それはどのスタンスでやるかだもんな
旋回のほうが難易度高そうだし
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105
ID:3DWQ3H2z0
>>97 ポイントとしてルールに組み込んであるんだから当然誰でも思いつく
実際できたのがここだったというだけ
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112
ID:EE56ndOh0
>>55 旭川高専の段ボールの積み上げ
あれも完璧に計算された凄いしろもの
物凄い修練と努力の賜物
全てが完璧で勝てるギリギリの勝利
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119
ID:B1nmXkRM0
>>94 わざと2通りの解を用意してたとしたら、ルール作った奴が賢いわ
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131
ID:uJQlWz5q0
>>128 お前よりは確実に賢いしコミュ力もあるぞ
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138
ID:B1nmXkRM0
>>125 イチかバチかで高いゲートを積もうとするより回るほうがコツコツ型じゃん
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140
ID:wspQAAd00
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142
ID:UD6PpdtR0
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148
ID:3DWQ3H2z0
>>139 ほんとそうなんよ
出場できてるだけで技術力高いのは確定してるし
外野が上から目線でどうこう言う話ではない
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151
ID:3DWQ3H2z0
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157
ID:MW7+AhEe0
>>143 こういうルールをバカ正直に変な理想像でやるから世界に負けるんだと思う
旭川は素晴らしいわ
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160
ID:j9gC19xN0
>>105 そうそう
ロマンの方が評価されるべきとか色々言ってるやついるけど、ルールがある以上はそんなの追い求めずに、半分くらい一気に作ってからくるくるできるようにしろって話だわな
ロマンを追い求めるのは勝手だが、ルールの穴をついたわけでもない側を叩き出すのは頭おかしいわ
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165
ID:NMoHtOzG0
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169
ID:3DWQ3H2z0
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171
ID:TCIF3uvI0
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177
ID:MW7+AhEe0
>>97 生徒が提案しても日本らしく指導の教員がダメ出ししてそう
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179
ID:HIfWqWa00
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191
ID:bes1vQTM0
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196
ID:tjw9t9Mr0
>>187 そうそう
ガイドがない状態であの精度で回るの結構むずいぞ
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198
ID:3DWQ3H2z0
>>167 そうそう
かなり接戦なんだよね
旭川もこの周回が途中で止まったりゲートを崩してたらこの得点にはならなかった
ルールがよかったと思う
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209
ID:A6R0gBKZ0
>>60 いやめちゃくちゃ接戦ですげえ盛り上がった
精度で高い塔建設が間に合うか、精度で回転数稼いで逃げ切るかの勝負でどっちも技術力すごい
高さ×回転のポイントだからあと数分あれば逆転あった
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216
ID:obT1QclvH
>>205 毎年ルールレギュは変わるから来年同じことは出来んぞ
今年の結果受けてまた新しいルールレギュ作るだけ
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218
ID:sV7A/PSd0
>>216 それは分かってるよ
だから大会中にそれを実現できていれば勝利していた
つまりそこまでの技術ではなかったということなんだよ
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220
ID:j9gC19xN0
>>214 相手が分かってたし、計算して無理に高く積まずに回転に回せば勝てたんだろうな
でも、売りが高く積むことだから執着して負けた感じかね
回転自体想定してなかったかもだが
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228
ID:UGwAw9Iv0
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240
ID:UwjH3oM80
>>68 回るだけじゃなく積み上げてもいるし
どちらも技術力アピールはできてる
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243
ID:3DWQ3H2z0
>>234 誰にもなんも落ち度はないよ
落ち度あるのは勘違いしてる嫌儲民だけ
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252
ID:NV3D3UGT0
>>247 乗ってる奴の体重とかでも
速度や方向にズレが生じるはずなのに
ちゃんと補正し続けて
ゲートに接触せず確実に周回してるのが凄すぎるわ
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256
ID:asLAMtH30
>>2 この映像見て疑問に思ったけど
時間制限のあるスポーツってカウントアップのものとカウントダウンのまのがあるじゃん
カウントアップってサッカーくらいか?
バスケットとかどうだっけ?
ボクシングはカウントダウンじゃん
なんか法則性があるのか?
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261
ID:s5ojW6jr0
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263
ID:BSSTNQsmM
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270
ID:0osxRXog0
>>1 これってルールが違う別々の競技で戦ってるだけじゃん
サッカーと卓球で戦ってるのと全く同じ
それを許した側だけが悪い
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272
ID:YBMLlUSI0
>>228 ゲートくぐり2回目以降5点という謎の配点が設定されてるってことは繰り返しゲートくぐりする戦法も当然想定されてるってことだろ
むしろ主催者の思惑通りの決勝戦の姿なんじゃないの
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278
ID:j9gC19xN0
>>272 接戦になったからかなり満足だろうなw
なのに外野が騒いで台無しになった
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280
ID:3DWQ3H2z0
>>271 具体的にどう「多い」のか示せるか?w
バカは生きてくの大変だな
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284
ID:GJ99cikrd
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287
ID:TpfCb9X9d
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295
ID:F7L3fbe30
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307
ID:3p1+xtj60
>>299 左右のマージンが想像以上にないので
精度だけでなく乗ってる人が平衡感覚失ってふらついたらアウトですしね
>>305 主催者もこのぐるぐる想定してでのゲーム設計、点数設定なので
ゲームバランスも絶妙です。圧倒的な点差でもないので
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315
ID:F13Fouu50
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ID:w99OIYl80
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335
ID:TfvNLhIi0
>>331 あんな正確にぐるぐる出来るマシンを作れない
作れたとしても速度がネックになるのでみんな高いものを作る方にスライドした
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338
ID:9eRO2O0W0
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342
ID:3DWQ3H2z0
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344
ID:bWZbDdk90
>>44 確かに
同じ所を寸分違わずグルグルの方が技術として凄いな
でも何かムカつくんだよ
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352
ID:k11NnuXB0
>>348 時間にして10秒以下だもんな
ぐるぐる回ってる姿は笑えるけど、あの緻密さ作れないから皆高さを選ぶし
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355
ID:yr7Rife4H
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357
ID:3DWQ3H2z0
>>354 ルールを作った人も高専生も賢い
君がバカなだけ
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361
ID:9eRO2O0W0
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363
ID:Ss3YSMgv0
>>357 馬鹿には何が馬鹿にされてるか分からないんだな
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365
ID:MO+aa4iY0
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371
ID:d9ulyw4n0
>>348 ルールを作った人は、あくまでもゲートを高くする方が
メインであると思って配点したんじゃないかな。
他のチームで複数回ゲートを通ったところの状況を
見るとゲート通過するだけでも数秒、長いところでは
10 秒くらいかかっているけれど、おそらく設定側も
概ねこの程度を考えていたんじゃないかなとは感じる。
ゲートを高く上げたチームとの差を少しでも縮めて、
競技性を高める要素 (= 50 点差を少しでも縮める)
くらいの意味合いだったんじゃないかな。
旭川高専のチームは純粋に数字を追いかけて、それを
実現するものを持ち出してきたところが、想定外で
あり、今回面白かった点だった、と。
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374
ID:9eRO2O0W0
>>366 ここ最近は搭乗する競技はあまりなかった
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377
ID:w+g3xsgCp
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384
ID:VIgaG1Pe0
>>11 同じところをぐるぐる回るって誤差の発生を考えるとマジむずい
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388
ID:ElNpbCRI0
>>385 2校とも同じルールでやってるんだけど?
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390
ID:3T4zTGDr0
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392
ID:3DWQ3H2z0
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395
ID:ElNpbCRI0
>>391 なんで?ルールの幅縮めたらエンタメ性がなくなるだろ、馬鹿なんか?
それに現実世界でもトレードオフの中でどれを重きにおいて開発するのがいいかという選択を考えるのが大事なのに、自主性奪うようなルールにするのがいいと思うか?
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397
ID:0Bsc9pbt0
>>383 すご
100回転くらいして酔わないのもすごいw
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399
ID:3T4zTGDr0
>>391 ロボコンは毎回お題が違っていて与えられた課題に対して技術力と発想と機械を動かす人のテクニックで競うやつだから今回のやつに対しては効率よく得点を稼ぐ発想力が他よりもずば抜けすぎててこうなった。
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407
ID:/SC+Rckf0
>>306 高専に進学するような連中が勝ち負けだけに拘る様な浅い考えを持っていないことはわかる
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411
ID:e2bqdeG8a
>>409 とは言っても箱に当たらず高速で50回転するのもきついだろうな
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415
ID:3DWQ3H2z0
>>408 それをわざわざ5点にしてるから戦略性が生まれる
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417
ID:3DWQ3H2z0
>>409 頭の悪い人がよく言うやつ
賢い人が苦労して出した結果を「〜しただけ」と言って上から目線
自分には絶対できないのに
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421
ID:ElNpbCRI0
>>406 大会概要に
「ロボットが人を運ぶ」というミッショ
ンも見せ場です。
と書いてるから何も問題ないな
人乗せてレールもないのに正確に同じところを回り続けられるのも技術力の高さだよ
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423
ID:PRrIK8bQ0
>>416 現実社会で人心が遠ざかるのはお前みたいに物事を斜に捉えてばかりの捻くれ者やろ
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427
ID:+ymkj/qX0
>>422 再放送とか言われても
皆がお前みたいにいつも嫌儲に張りついてるわけじゃないんで(笑)
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433
ID:Rs4idbzP0
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436
ID:Rs4idbzP0
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440
ID:1IbHf5ZG0
>>143 次回からゲート通過点を下げるかどうかで運営の見解がわかる
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445
ID:Rs4idbzP0
>>94 高すぎってほど差がついてるわけじゃないけどね
通過点が5点じゃなくて4点なら熊本が優勝してる
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455
ID:++jy/0Qd0
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460
ID:b82swrBg0
>>444 ルール批判か?面白いルール教えてください
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462
ID:qejnxBOra
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466
ID:Nmkw+HaR0
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469
ID:9eRO2O0W0
>>428 意図的に穴だらけのルールにして斬新な発想だみたいな気色悪い持ち上げ方したいのがバレバレなのよね
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478
ID:TZeZy9rq0
>>13 ロボコンなんだら何らかの技術で勝つならともかく何もしてない等しいのてはな
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480
ID:9r9/OvspM
>>473 映像見ればわかるけど回るにしても、あまり左右の余裕のない場所を何十周もする安定した制御は
なかなかできるもんじゃない、箱が軽いから少しでも触れたら崩れるので触れずに回り続ける
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494
ID:tjDuZpB20
>>491 そもそも毎年お題が違うはず
その中で最適解みつけた旭川が凄いって話なだけ
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496
ID:d9ulyw4n0
>>461 ロボコンって、そこそこ金かかっているよな。
加工機とかは高専の設備を使うとしても、制御系の装置、
フレームとかは部材費は無視できない額になるだろうな。
あと、学生さんだから気にならないだろうけれど、制御
コードの開発工数は実は相当なものだと思う。
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499
ID:d9ulyw4n0
>>497 それはないんじゃないかな。
高く積んだ方が有利になるんだから、高く積もうとするのは
すぐに思いつく話だし。
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511
ID:ROFGEpjc0
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516
ID:CimXag/j0
>>39 グルグルの効率でちゃんと積んで高得点出すより上の点数取れないと判断してみんなやらなかった
旭川は積んで取れる高得点を上回るだけの効率を突き詰める方法を選んだ
技術だけじゃなく乗ってるやつがこのために7キロダイエットするっていうとこまでやった結果の優勝
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519
ID:8AjXUNCD0
>>97 知ってるに決まってるだろ
出場する全チームはルールブックの読み合わせを一言一句やってるんだよ
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521
ID:T+s0+cUH0
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523
ID:nzBtVdkC0
>>143見るに圧倒的に積み上げる方が有利なんだよな
最速で最高率のゲート作って即座に周回に入る綿密な計画なけりゃこれと同じことは出来ない
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526
ID:3DWQ3H2z0
>>522 1ミリも理解しないで偉そうなこと言ってて草
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531
ID:91my2ClP0
>>433 ペンキ事件で規約が増えただけ
元からそういう穴をつくことが昔からやられてる
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534
ID:guMJ8tnT0
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538
ID:F13Fouu50
>>426 スプレもんの呪いで検索すると未だに出て来るなあれ
輪投げの乱れ打ちの動画も一緒になってる
アイデア勝負なんだよな
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543
ID:FHZP3u/c0
>>534 韓国人にはわからないかもしれないがIQの高さってそういうものなんだよ
地頭の良さとか言うときも同じ
一種の発見力みたいなものが賢さなの
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546
ID:S2wcI2JW0
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552
ID:mCHUFaFrd
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557
ID:ElNpbCRI0
>>555 そもそも毎年全然ルール違うから来年ならこうしようとかいうのはできない
一度きりのルールに対して最大点数をどうやれば取れるかのトレードオフで最適なものを見抜けるかも大事
しかも最適な方法がわかったとしても今回の場合のように正確に同じ所を走るという技術がなきゃ絵に描いた餅になる
旭川高専は自分達の技術ベースで安定して高点を取れる方法を思いついたのはアッパレだよ
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564
ID:JJvxXCbu0
>>97 乗り手がチー牛ばかりだから最低限の運動神経が無いんだよ
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569
ID:sYvSsr+Ed
>>548 ルールの範囲なら何やってもいいって不文律あるしな
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