1. 64 ID:+KicVMiUd
    >>54
    そうなんだよな
    完全にルール作った奴が悪い
  2. 68 ID:f3YgT6siH
    >>39
    普通に考えてグルグル回るだけとうまいこと高く積めるロボのどっちが自分たちの技術示せるかって話だろ
  3. 71 ID:FXXOi/Tt0
    >>2
    普通のラジコンでええやんwww
  4. 73 ID:FXXOi/Tt0
    >>69
    登山で死ぬやつみたいなもんか
  5. 81 ID:5vrUdY3z0
    >>60
    真剣勝負なんだから見てるやつの感情なんてどうでもいいだろ
  6. 83 ID:3DWQ3H2z0
    >>26
    高専の大会なんだから「今更」なことやってもいいだろう
    お前はできないことなんだし
  7. 85 ID:B1nmXkRM0
    >>55
    知らんけどダンボールに当たって崩したらアウトなんだろ
    正確に同じ位置と同じ半径で回り続けるのも難しいと思うで
  8. 88 ID:3DWQ3H2z0
    >>82
    結果としてギリギリポイント上回って勝ってるからむしろちょうどよかった
  9. 93 ID:3DWQ3H2z0
    >>90
    そういう大会ではない
  10. 96 ID:gPvXGa/K0
    >>86
    一ミリでもずれてれば蓄積されるしな
  11. 100 ID:B1nmXkRM0
    >>54
    AppleがiPod出した時にジャップメーカーが「こんなの日本のほうが上手に作れる」ってバカにしてたの思い出すわ
    ジャップはゲームのルールが理解できず、モノヅクリガーッの一つ覚えで負けたんだよ
  12. 103 ID:TCIF3uvI0
    >>97
    それはどのスタンスでやるかだもんな
    旋回のほうが難易度高そうだし
  13. 105 ID:3DWQ3H2z0
    >>97
    ポイントとしてルールに組み込んであるんだから当然誰でも思いつく
    実際できたのがここだったというだけ
  14. 112 ID:EE56ndOh0
    >>55
    旭川高専の段ボールの積み上げ
    あれも完璧に計算された凄いしろもの
    物凄い修練と努力の賜物
    全てが完璧で勝てるギリギリの勝利
  15. 119 ID:B1nmXkRM0
    >>94
    わざと2通りの解を用意してたとしたら、ルール作った奴が賢いわ
  16. 131 ID:uJQlWz5q0
    >>128
    お前よりは確実に賢いしコミュ力もあるぞ
  17. 138 ID:B1nmXkRM0
    >>125
    イチかバチかで高いゲートを積もうとするより回るほうがコツコツ型じゃん
  18. 140 ID:wspQAAd00
    米、台湾への防空システム「NASAMS」売却確認 7億ドル相当 2025年11月19日
    https://jp.reuters.com/world/taiwan/OA6NE3NCAJIWXKU5AGPDMZX574-2025-11-19/

    米、尖閣諸島を含め日本の防衛に全面的にコミット=駐日大使 2025年11月18日午前
    https://jp.reuters.com/world/japan/EMJTASUGKFOTPOQJXNCY3AHE2A-2025-11-18/

    トランプ政権、台湾への武器売却を決定 510億円相当 中国は反発 2025/11/15(土)
    https://news.yahoo.co.jp/articles/167e74caf8305917a6783004ab73121b05226c6b

    つっても侵攻したらこれだしな
    >>1
    「台湾侵攻なら北京を爆撃」トランプ氏、習氏に伝えたと説明 献金者向け会合の音声を米報道
    https://www.sankei.com/article/20250709-IHJVRDRMTNPGLD3FE5RB36DKDE/
  19. 142 ID:UD6PpdtR0
    >>97
    それがこの戦略の難しさを示してる
  20. 148 ID:3DWQ3H2z0
    >>139
    ほんとそうなんよ
    出場できてるだけで技術力高いのは確定してるし
    外野が上から目線でどうこう言う話ではない
  21. 151 ID:3DWQ3H2z0
    >>145
    なにも問題はない
  22. 157 ID:MW7+AhEe0
    >>143
    こういうルールをバカ正直に変な理想像でやるから世界に負けるんだと思う
    旭川は素晴らしいわ
  23. 160 ID:j9gC19xN0
    >>105
    そうそう
    ロマンの方が評価されるべきとか色々言ってるやついるけど、ルールがある以上はそんなの追い求めずに、半分くらい一気に作ってからくるくるできるようにしろって話だわな

    ロマンを追い求めるのは勝手だが、ルールの穴をついたわけでもない側を叩き出すのは頭おかしいわ
  24. 165 ID:NMoHtOzG0
    >>2
    巣に帰たら観るにゃ
  25. 169 ID:3DWQ3H2z0
    >>156
    スレタイ信じてる池沼しか騒いでないぞ
  26. 171 ID:TCIF3uvI0
    >>170
    だから負けるんだろうな
  27. 177 ID:MW7+AhEe0
    >>97
    生徒が提案しても日本らしく指導の教員がダメ出ししてそう
  28. 179 ID:HIfWqWa00
    >>143
    なるほど
    こういうルールか
  29. 191 ID:bes1vQTM0
    >>1-2
    このスレ何回たてるねん
  30. 196 ID:tjw9t9Mr0
    >>187
    そうそう
    ガイドがない状態であの精度で回るの結構むずいぞ
  31. 198 ID:3DWQ3H2z0
    >>167
    そうそう
    かなり接戦なんだよね
    旭川もこの周回が途中で止まったりゲートを崩してたらこの得点にはならなかった
    ルールがよかったと思う
  32. 209 ID:A6R0gBKZ0
    >>60
    いやめちゃくちゃ接戦ですげえ盛り上がった
    精度で高い塔建設が間に合うか、精度で回転数稼いで逃げ切るかの勝負でどっちも技術力すごい
    高さ×回転のポイントだからあと数分あれば逆転あった
  33. 216 ID:obT1QclvH
    >>205
    毎年ルールレギュは変わるから来年同じことは出来んぞ
    今年の結果受けてまた新しいルールレギュ作るだけ
  34. 218 ID:sV7A/PSd0
    >>216
    それは分かってるよ
    だから大会中にそれを実現できていれば勝利していた
    つまりそこまでの技術ではなかったということなんだよ
  35. 220 ID:j9gC19xN0
    >>214
    相手が分かってたし、計算して無理に高く積まずに回転に回せば勝てたんだろうな
    でも、売りが高く積むことだから執着して負けた感じかね
    回転自体想定してなかったかもだが
  36. 228 ID:UGwAw9Iv0
    >>1
    大会動画
    【高専ロボコン2025】
    https://www.youtube.com/watch?v=Rww-ndFlu7c

    【ルール解説】
    ピエール森 @Pierre_mori3110 (2025/11/16 23:04:05)
    ロボコン2025ルールでの点数の入り方は4種類。
    ①パイロン移動で5点
    ②ゲートを作ってくぐったら得点。3mなら300点
    ③ゲート高く作ったチームに50点
    ④ゲートくぐり2回目以降5点
    これで④の5点を積み重ねる方法で優勝した旭川高専ほんとに賢い。考えついたとき鳥肌もんやったやろな。頭が柔らかい。
    https://x.com/Pierre_mori3110/status/1990058292350243297
  37. 240 ID:UwjH3oM80
    >>68
    回るだけじゃなく積み上げてもいるし
    どちらも技術力アピールはできてる
  38. 243 ID:3DWQ3H2z0
    >>234
    誰にもなんも落ち度はないよ
    落ち度あるのは勘違いしてる嫌儲民だけ
  39. 252 ID:NV3D3UGT0
    >>247
    乗ってる奴の体重とかでも
    速度や方向にズレが生じるはずなのに
    ちゃんと補正し続けて
    ゲートに接触せず確実に周回してるのが凄すぎるわ
  40. 256 ID:asLAMtH30
    >>2
    この映像見て疑問に思ったけど
    時間制限のあるスポーツってカウントアップのものとカウントダウンのまのがあるじゃん
    カウントアップってサッカーくらいか?
    バスケットとかどうだっけ?
    ボクシングはカウントダウンじゃん
    なんか法則性があるのか?
  41. 261 ID:s5ojW6jr0
  42. 263 ID:BSSTNQsmM
    >>251
    いや、グレーか?
  43. 270 ID:0osxRXog0
    >>1
    これってルールが違う別々の競技で戦ってるだけじゃん

    サッカーと卓球で戦ってるのと全く同じ

    それを許した側だけが悪い
  44. 272 ID:YBMLlUSI0
    >>228
    ゲートくぐり2回目以降5点という謎の配点が設定されてるってことは繰り返しゲートくぐりする戦法も当然想定されてるってことだろ
    むしろ主催者の思惑通りの決勝戦の姿なんじゃないの
  45. 278 ID:j9gC19xN0
    >>272
    接戦になったからかなり満足だろうなw
    なのに外野が騒いで台無しになった
  46. 280 ID:3DWQ3H2z0
    >>271
    具体的にどう「多い」のか示せるか?w
    バカは生きてくの大変だな
  47. 284 ID:GJ99cikrd
    >>275
    やめろバカ
  48. 287 ID:TpfCb9X9d
    >>15
    AI
  49. 295 ID:F7L3fbe30
    >>261
    ほんとなんでもあるな
  50. 307 ID:3p1+xtj60
    >>299
    左右のマージンが想像以上にないので
    精度だけでなく乗ってる人が平衡感覚失ってふらついたらアウトですしね

    >>305
    主催者もこのぐるぐる想定してでのゲーム設計、点数設定なので
    ゲームバランスも絶妙です。圧倒的な点差でもないので
  51. 315 ID:F13Fouu50
    >>269
    大卒の大半がこのロボット作れないよ
  52. 319 ID:w99OIYl80
    >>311
    竹中平蔵
  53. 335 ID:TfvNLhIi0
    >>331
    あんな正確にぐるぐる出来るマシンを作れない
    作れたとしても速度がネックになるのでみんな高いものを作る方にスライドした
  54. 338 ID:9eRO2O0W0
    >>327
    その条件与えた側が愚かだったんだろ
  55. 342 ID:3DWQ3H2z0
    >>339
    ルールは毎年変わる
  56. 344 ID:bWZbDdk90
    >>44
    確かに
    同じ所を寸分違わずグルグルの方が技術として凄いな
    でも何かムカつくんだよ
  57. 352 ID:k11NnuXB0
    >>348
    時間にして10秒以下だもんな
    ぐるぐる回ってる姿は笑えるけど、あの緻密さ作れないから皆高さを選ぶし
  58. 355 ID:yr7Rife4H
    >>353
    これは開示不可避
  59. 357 ID:3DWQ3H2z0
    >>354
    ルールを作った人も高専生も賢い
    君がバカなだけ
  60. 361 ID:9eRO2O0W0
    >>357
    いやルール作った責任者バカだよ
  61. 363 ID:Ss3YSMgv0
    >>357
    馬鹿には何が馬鹿にされてるか分からないんだな
  62. 365 ID:MO+aa4iY0
    >>41
    スクールランブルの主題歌かと思ったら
  63. 371 ID:d9ulyw4n0
    >>348
    ルールを作った人は、あくまでもゲートを高くする方が
    メインであると思って配点したんじゃないかな。

    他のチームで複数回ゲートを通ったところの状況を
    見るとゲート通過するだけでも数秒、長いところでは
    10 秒くらいかかっているけれど、おそらく設定側も
    概ねこの程度を考えていたんじゃないかなとは感じる。

    ゲートを高く上げたチームとの差を少しでも縮めて、
    競技性を高める要素 (= 50 点差を少しでも縮める)
    くらいの意味合いだったんじゃないかな。

    旭川高専のチームは純粋に数字を追いかけて、それを
    実現するものを持ち出してきたところが、想定外で
    あり、今回面白かった点だった、と。
  64. 374 ID:9eRO2O0W0
    >>366
    ここ最近は搭乗する競技はあまりなかった
  65. 377 ID:w+g3xsgCp
    >>68
    グルグル周り続けるのも技術がいる
  66. 384 ID:VIgaG1Pe0
    >>11
    同じところをぐるぐる回るって誤差の発生を考えるとマジむずい
  67. 388 ID:ElNpbCRI0
    >>385
    2校とも同じルールでやってるんだけど?
  68. 390 ID:3T4zTGDr0
    >>84
    毎回お題違うのにな。
  69. 392 ID:3DWQ3H2z0
    >>391
    なに言ってんだ?
  70. 395 ID:ElNpbCRI0
    >>391
    なんで?ルールの幅縮めたらエンタメ性がなくなるだろ、馬鹿なんか?
    それに現実世界でもトレードオフの中でどれを重きにおいて開発するのがいいかという選択を考えるのが大事なのに、自主性奪うようなルールにするのがいいと思うか?
  71. 397 ID:0Bsc9pbt0
    >>383
    すご
    100回転くらいして酔わないのもすごいw
  72. 399 ID:3T4zTGDr0
    >>391
    ロボコンは毎回お題が違っていて与えられた課題に対して技術力と発想と機械を動かす人のテクニックで競うやつだから今回のやつに対しては効率よく得点を稼ぐ発想力が他よりもずば抜けすぎててこうなった。
  73. 407 ID:/SC+Rckf0
    >>306
    高専に進学するような連中が勝ち負けだけに拘る様な浅い考えを持っていないことはわかる
  74. 411 ID:e2bqdeG8a
    >>409
    とは言っても箱に当たらず高速で50回転するのもきついだろうな
  75. 415 ID:3DWQ3H2z0
    >>408
    それをわざわざ5点にしてるから戦略性が生まれる
  76. 417 ID:3DWQ3H2z0
    >>409
    頭の悪い人がよく言うやつ
    賢い人が苦労して出した結果を「〜しただけ」と言って上から目線
    自分には絶対できないのに
  77. 421 ID:ElNpbCRI0
    >>406
    大会概要に
    「ロボットが人を運ぶ」というミッショ
    ンも見せ場です。
    と書いてるから何も問題ないな
    人乗せてレールもないのに正確に同じところを回り続けられるのも技術力の高さだよ
  78. 423 ID:PRrIK8bQ0
    >>416
    現実社会で人心が遠ざかるのはお前みたいに物事を斜に捉えてばかりの捻くれ者やろ
  79. 427 ID:+ymkj/qX0
    >>422
    再放送とか言われても
    皆がお前みたいにいつも嫌儲に張りついてるわけじゃないんで(笑)
  80. 433 ID:Rs4idbzP0
    >>426
    今回の規約も妨害ありのはず
  81. 436 ID:Rs4idbzP0
    >>424
    実際熊本は崩れて敗者復活で上がってる
  82. 440 ID:1IbHf5ZG0
    >>143
    次回からゲート通過点を下げるかどうかで運営の見解がわかる
  83. 445 ID:Rs4idbzP0
    >>94
    高すぎってほど差がついてるわけじゃないけどね
    通過点が5点じゃなくて4点なら熊本が優勝してる
  84. 455 ID:++jy/0Qd0
    >>448
    何度も同じ位置を回るのも技術いるぞ
  85. 460 ID:b82swrBg0
    >>444
    ルール批判か?面白いルール教えてください
  86. 462 ID:qejnxBOra
    >>458
    サッカーのオフサイドもそれだよな
  87. 466 ID:Nmkw+HaR0
    >>463
    センサーじゃないの
  88. 469 ID:9eRO2O0W0
    >>428
    意図的に穴だらけのルールにして斬新な発想だみたいな気色悪い持ち上げ方したいのがバレバレなのよね
  89. 478 ID:TZeZy9rq0
    >>13
    ロボコンなんだら何らかの技術で勝つならともかく何もしてない等しいのてはな
  90. 480 ID:9r9/OvspM
    >>473
    映像見ればわかるけど回るにしても、あまり左右の余裕のない場所を何十周もする安定した制御は
    なかなかできるもんじゃない、箱が軽いから少しでも触れたら崩れるので触れずに回り続ける
  91. 494 ID:tjDuZpB20
    >>491
    そもそも毎年お題が違うはず
    その中で最適解みつけた旭川が凄いって話なだけ
  92. 496 ID:d9ulyw4n0
    >>461
    ロボコンって、そこそこ金かかっているよな。

    加工機とかは高専の設備を使うとしても、制御系の装置、
    フレームとかは部材費は無視できない額になるだろうな。

    あと、学生さんだから気にならないだろうけれど、制御
    コードの開発工数は実は相当なものだと思う。
  93. 499 ID:d9ulyw4n0
    >>497
    それはないんじゃないかな。

    高く積んだ方が有利になるんだから、高く積もうとするのは
    すぐに思いつく話だし。
  94. 511 ID:ROFGEpjc0
    >>1
    冷笑系の時代の代表って感じだな😅
  95. 516 ID:CimXag/j0
    >>39
    グルグルの効率でちゃんと積んで高得点出すより上の点数取れないと判断してみんなやらなかった
    旭川は積んで取れる高得点を上回るだけの効率を突き詰める方法を選んだ
    技術だけじゃなく乗ってるやつがこのために7キロダイエットするっていうとこまでやった結果の優勝
  96. 519 ID:8AjXUNCD0
    >>97
    知ってるに決まってるだろ
    出場する全チームはルールブックの読み合わせを一言一句やってるんだよ
  97. 521 ID:T+s0+cUH0
    >>275
    やめたれww
  98. 523 ID:nzBtVdkC0
    >>143見るに圧倒的に積み上げる方が有利なんだよな
    最速で最高率のゲート作って即座に周回に入る綿密な計画なけりゃこれと同じことは出来ない
  99. 526 ID:3DWQ3H2z0
    >>522
    1ミリも理解しないで偉そうなこと言ってて草
  100. 531 ID:91my2ClP0
    >>433
    ペンキ事件で規約が増えただけ
    元からそういう穴をつくことが昔からやられてる
  101. 534 ID:guMJ8tnT0
    >>532
    チー牛はそう言うしかないよなw
  102. 538 ID:F13Fouu50
    >>426
    スプレもんの呪いで検索すると未だに出て来るなあれ
    輪投げの乱れ打ちの動画も一緒になってる
    アイデア勝負なんだよな
  103. 543 ID:FHZP3u/c0
    >>534
    韓国人にはわからないかもしれないがIQの高さってそういうものなんだよ
    地頭の良さとか言うときも同じ
    一種の発見力みたいなものが賢さなの
  104. 546 ID:S2wcI2JW0
    >>534
    ズルいと思う?
  105. 552 ID:mCHUFaFrd
    >>2
    既出だろ死ね
  106. 557 ID:ElNpbCRI0
    >>555
    そもそも毎年全然ルール違うから来年ならこうしようとかいうのはできない
    一度きりのルールに対して最大点数をどうやれば取れるかのトレードオフで最適なものを見抜けるかも大事
    しかも最適な方法がわかったとしても今回の場合のように正確に同じ所を走るという技術がなきゃ絵に描いた餅になる

    旭川高専は自分達の技術ベースで安定して高点を取れる方法を思いついたのはアッパレだよ
  107. 564 ID:JJvxXCbu0
    >>97
    乗り手がチー牛ばかりだから最低限の運動神経が無いんだよ
  108. 569 ID:sYvSsr+Ed
    >>548
    ルールの範囲なら何やってもいいって不文律あるしな