【人事】スクエニ、2025年度より執行体制を見直して経営会議を新設
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263 ID:pvtQ64TP0
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265 ID:CXRpRZPF0>>211
オンゲ除いて13からだと思うわ
12のイヴァリース設定で従来の召喚獣を飛空挺の名称にしてド派手なだけの召喚を排除して良かったと思っていたら
以降ジワジワ召喚がしゃしゃってきてクソゲー化した -
267 ID:f/BluyyDa>>256
吉田がアドバイスしてたらしいな -
274 ID:11uaFkYpM
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276 ID:f/BluyyDa
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279 ID:LmHwcGYN0
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284 ID:aPJ2JK5X0>>28
14つまらんくて酷かったけど、途中隕石落ちてなかったことになってたな -
288 ID:DEZogXJb0
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296 ID:D3h8GTuE0
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299 ID:eqn5dv0p0
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305 ID:GLuCpzNn0>>47
鳥山とFF15作った腐女子クビにして野村改心させて
機械と造語廃止してターン制バトルに戻してくれ
手始めにFF11と14オフラインで出してクロノトリガーとロマサガ3リメイクしてFF7 Rキモい設定排除して最後までちゃんと作り直してくれ -
308 ID:Nn7DKOnb0>>307
どんなとこに力いれてんの? -
322 ID:zLrmc/z3H>>3
スプラトゥーンのパクリも斉藤じゃなかったか -
335 ID:Nn7DKOnb0>>318
株価はむしろ戻ってきてる -
337 ID:uZldgKy60>>268
1作目が本来原作だと数時間で終わるぐらいの内容を1本のゲームにしちゃったもんだから出来自体は悪くないんだけどなんか無理して引き伸ばした感が凄いんだよね -
343 ID:XfnxK6iF0>>314
辛気臭いだけのクソゲーになりそう… -
357 ID:2i4HLP+N0>>344
野村はあくまで現場にこだわりがあって管理職はやりたくないらしい -
361 ID:vIfCvpmR0
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363 ID:iftzQ6gL0>>268
ユーモアの欠片すらない16の後に7リメイクやったからそういうノリやミニゲームが楽しく感じたわ -
365 ID:icL0Bry40>>360
漆黒まではなんかめちゃくちゃストーリーいいって流れてきたけどそのあと全然聞かなくなったなと思ったらそんなことになってたのか -
367 ID:vIfCvpmR0
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371 ID:pXfPnSnZ0>>273
もちろんFF14です。
最新の決算がこちら。
スクエニの全社利益の半分をFF14が1人で叩き出してるという事実。
株式会社FF14と揶揄されるのも至極当然か。
133 その名前は774人います (ワッチョイW ff45-BuNe)[] 2025/02/08(土) 14:19:34.64 ID:p7Tio5kw0
MMO部門
売上440億円(+92億円)/営業利益173億円(+29億円)
スクエニ全体の営業利益333億円
MMO部門の割合173/333=51.9%
もう今のスクエニに吉田に逆らえるの1人もおらんやろ
134 その名前は774人います (ワッチョイW ff17-BuNe)[] 2025/02/08(土) 14:22:12.85 ID:+RBLkfhf0
デジタルエンタテイメント
HD 売上600億円(-68億円)/営業利益46億円(+19億円)
MMO 売上440億円(+92億円)/営業利益173億円(+29億円)
ソシャゲ 売上780億円(-217億円)/営業利益56億円(-79億円)
もしかしてウォークも相当ヤバい? -
374 ID:pXfPnSnZ0>>365
とはいえ株式会社FF14なのは変わってないどころかむしろますますFF14に依存してます
スクエニの全社利益の半分をFF14が1人で叩き出してるという事実。
株式会社FF14と揶揄されるのも至極当然か。
133 その名前は774人います (ワッチョイW ff45-BuNe)[] 2025/02/08(土) 14:19:34.64 ID:p7Tio5kw0
MMO部門
売上440億円(+92億円)/営業利益173億円(+29億円)
スクエニ全体の営業利益333億円
MMO部門の割合173/333=51.9%
もう今のスクエニに吉田に逆らえるの1人もおらんやろ
134 その名前は774人います (ワッチョイW ff17-BuNe)[] 2025/02/08(土) 14:22:12.85 ID:+RBLkfhf0
デジタルエンタテイメント
HD 売上600億円(-68億円)/営業利益46億円(+19億円)
MMO 売上440億円(+92億円)/営業利益173億円(+29億円)
ソシャゲ 売上780億円(-217億円)/営業利益56億円(-79億円)
もしかしてウォークも相当ヤバい? -
379 ID:1wBXn4vz0
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381 ID:pXfPnSnZ0>>377
他の全てのPSゲームと違って、唯一FF14のみ課金がウォレット非経由。
つまりPSストアを一切通さずに課金収益は全てスクエニに流れるという超優遇措置の課金形態。
したがってランキングのFF14は、課金を含まないパッケージ代のみでの順位になる。
スクエニの公式ソースあり。
実際に、DQ10やPSO2などは当然PSウォレットを通してしか課金ができませんが、
超優遇措置を取られているFF14は何と完全に逆で、PSウォレットを通しての課金が一切できません。
PSのゲームなのにパッケージ代以外の課金は全額スクエニが徴収することを許されています。
この超のつく優遇措置を取ってもらってるPSのゲームはたったの2タイトルしかありません。「FF14」 と 「原神」 の2つだけ。(原神はさらにPSウォレットも使用可能)
したがってFF14は、DQ10やPSO2と違って課金が含まれておらずパッケージが売れた分だけだから数十万円程度でしょうな。
そりゃランキング下位なのは当然。
なあに国内人口や売上ではFF14が圧勝してるから問題無いw -
384 ID:pXfPnSnZ0>>379
いやきみの妄想設定でFF14が足引っ張ってるという設定になっていようと、FF14の業績はすでに公表されているんですけど...。
決算を無視して妄想設定を語りだすとか頭おかしいんですか?
スクエニの全社利益の半分をFF14が1人で叩き出してるという事実。
株式会社FF14と揶揄されるのも至極当然か。
133 その名前は774人います (ワッチョイW ff45-BuNe)[] 2025/02/08(土) 14:19:34.64 ID:p7Tio5kw0
MMO部門
売上440億円(+92億円)/営業利益173億円(+29億円)
スクエニ全体の営業利益333億円
MMO部門の割合173/333=51.9%
もう今のスクエニに吉田に逆らえるの1人もおらんやろ
134 その名前は774人います (ワッチョイW ff17-BuNe)[] 2025/02/08(土) 14:22:12.85 ID:+RBLkfhf0
デジタルエンタテイメント
HD 売上600億円(-68億円)/営業利益46億円(+19億円)
MMO 売上440億円(+92億円)/営業利益173億円(+29億円)
ソシャゲ 売上780億円(-217億円)/営業利益56億円(-79億円)
もしかしてウォークも相当ヤバい? -
390 ID:+xGqb1cZ0
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394 ID:eqn5dv0p0>>387
松井と藤戸も入れてあげて〜 -
397 ID:pXfPnSnZ0
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399 ID:XTb4liAb0
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407 ID:Lw4kQa610>>283
今までの皆様ご存じの広野がソシャゲ担当唯一の役員だったけど、今回の人事で広野が消えてドラクエウォークの柴が役員になってるな -
410 ID:N2ejLmlN0
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413 ID:PQnzJVi9d>>17
その視点だと、名前が「りゅうじ」なのじわる -
415 ID:Ejh6JdSR0>>411
だってスマホだし… -
420 ID:jAaOArMd0
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422 ID:VtWbgLRm0>>418
齊藤じゃ年次が三宅に近すぎて三宅の後継者にはならんからな -
425 ID:1/d1PVgZH
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427 ID:rd2UU+5E0
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437 ID:Lfeon+9b0
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441 ID:iiQJ1jKJ0>>100
お前毎回居るけど関係者だろ -
443 ID:kTUiQe6e0
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445 ID:XfnxK6iF0
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450 ID:ZdfrvMGv0
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456 ID:j6WliYus0
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460 ID:/0iKaINjd>>101
なんだこの尾木ババみたいなババア -
463 ID:/0iKaINjd>>389
えーあのグラ無理 -
469 ID:9ycwk9pn0>>412
広野がおらんから辞めたのかと思ったがちゃんと降格させたんだな -
471 ID:bfeepXWMH>>466
田畑自身は続ける気は有ったんだけど、勝手にスクエニが追放したんやろ -
474 ID:dAcnEcuy0
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483 ID:1nhfBPbS0>>15
ソニーに補助してもらってるんじゃなかった? -
488 ID:5r6yEC3u0>>485
どうせ誰も期待してないんだから糞を出すより何年かかっても食えるものを出すべきだったな -
491 ID:XfnxK6iF0
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495 ID:Lfeon+9b0
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497 ID:mGQnz+Vy0
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501 ID:XfnxK6iF0
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508 ID:5r6yEC3u0
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512 ID:G+0swtD70>>499
隠してる時点で少ないよ -
514 ID:hv9vxyRK0
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516 ID:gBGO/PYY0>>515
スクエニはPS2くらいの頃から執行役員って名目で幾つかある開発部のトップ(つまり部長)を執行役員って名目にしてた気はする -
518 ID:pXfPnSnZ0>>512
DQ10PSO2よりは多いでしょう?もちろん国内だけでw -
521 ID:hGdet78iH
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530 ID:gBGO/PYY0
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534 ID:Xz7kWZxY0
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537 ID:eqn5dv0p0>>464
小売泣かすやつか -
540 ID:hv9vxyRK0
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546 ID:ukIAPUFX0>>474
なんで?興味ある
一般人にわかりやすい言葉で、比較的簡潔に説明して
余所でやれとでるなら、メモ帳の文章をスクリーンショット撮って、
imgurにアップしてリンクしてくれ
noteに書いて、URL張ってもいい -
553 ID:bPwz90Sp0>>550
人狼やってんのは安西じゃね? -
561 ID:rs0ZJTxu0
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572 ID:yCjCSSmH0>>385
DQ10って放送2回目か? -
587 ID:BuL13lXg0
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590 ID:ukIAPUFX0
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595 ID:a3uf5HB60>>82
あれは河津ほとんど関わってなくてジーンとプロデューサーだから -
600 ID:Tmqt/8ZQ0>>144
アトラスなんて本人達も自ら話すぐらい技術力なくてうまくごまかしてるのに人気でたからな -
603 ID:Tmqt/8ZQ0>>346
北瀬は最初そう主張したら野村が無理といったらしい -
606 ID:ypr51f9x0>>420
フォースポークンはルミナスでも田畑関わってないよな
海外の人気ライターに依頼しておいてちゃぶ返してほぼ全て使わずそれを明かしもしなかったりと問題はあったな
あと延期しまくったせいでホグワーツレガシーが先に出てしまった -
608 ID:ypr51f9x0>>428
リサの夫の不倫したやつだから使いづらいのかも -
611 ID:4+99zZnE0>>609
メリットというかデメリット避けるための天下り人事みたいな感じなのかもな
一本糞とかホストファンタジーとか言われてた頃なんかおかしかったわ
一本糞はデメリットばっかじゃないし今までのキャバクラファンタジーいいんかと思った
また受け入れずに粘着されたらたまらん -
619 ID:3/J1c8bs0>>67
野村は契約社員じゃないの? -
626 ID:7IayBg9T0>>15
独占の意味なんも知らんアホがこんなこと言う -
628 ID:lobOiPvx0>>562
FF7の三部作の最後作ってるんだろ? -
630 ID:p41iYeX00>>82
確かTwitterで定年退職したと報告してたな -
636 ID:7+i30ee50
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639 ID:ukIAPUFX0
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641 ID:Q7LAoA+g0>>639
単にバランス取る能力ないだけでしょ -
643 ID:ypr51f9x0>>627
スイートベイビーが顧客リスト隠すよりも前に消えてたから最近になってやめたんじゃね? -
646 ID:KmG8ZQwy0
-
648 ID:ukIAPUFX0>>641
ちゃんと人の話聞いた?
「ゲーマー」にありがちな「自分にぴったりな難度がそのゲームの正しい難度。他人のことなんか知らない」って考えじゃない?
ただゲームバランスがへたくそってだけじゃないんだよ。
カプコンやフロムは昔からアクションゲーム作ってきて信者がついているから、多少試しても買ってもらえる。
一方、スクエニは全然違う。ソウルズライクなスピンオフはできるけど、ナンバリングでやると多くの人がついてこれないかも。少なくともスクエニはそう思ってる。
なぜなら、ターン制のファンが多く、アクション嫌いすらいるから。
だから、「単にバランス取る能力がない」ってだけじゃないんだよ。状況が違う。ファン層の問題で、どっちを取るか悩んでいるんだろ。 -
650 ID:PbOldEme0
-
652 ID:ukIAPUFX0>>376
俺らが話してるのは
FF14の吉田直樹プロデューサー
ps://dengekionline.com/images/w2gJ/hvse/PQ0l/4iHk/3QC8qtPJCbct45biVnCS3Jyny9Dh4xpjeAdviIJYFgJdp2XXssKoSFlQpXoSfH5Iex01hjQJnObj3igk_main.webp -
657 ID:1vQ5gel/0
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659 ID:LNui9+RS0>>527
追い出して作り直したにも関わらずDQ10はたった5年程度で寿命が尽きて、国内覇権もFF14にぶんどられて坂を転がり落ちるように終わって行きましたね
DQ10をあっさり追い抜いて日本一、さらにそれに飽き足らず世界一のMMOへと羽ばたくFF14と吉田を、青山たちはどんな気分で見上げてたんでしょうね? -
661 ID:LNui9+RS0
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664 ID:bPwz90Sp0>>37
吉田って単なる御輿だしな -
666 ID:wXvQiHkXH
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668 ID:/Nguj1g90>>648
バランス取る能力が無いから、属性や武器種を無くしてソレアリキにならないようにしてるんじゃないの?
それで単調で難しい操作とか無いけどボタンを押す回数だけは多い、全然爽快感もないしつまらないアクションゲームになってる
同じ吉田ゲーのFF14も属性無くしてソレアリキを回避する方法を取ってる -
672 ID:ZgN/6RZa0>>1
斎藤や松浦も外れてるやん
要するにこれは今まで馬鹿みたいに多かった取締役の数を減らして経営と執行の分離を図り、経営に関わる意思決定をスムーズにできるようにしたということ
別に吉田だけを狙い撃ちにしたわけではない
取締役は経営の方針を決定するボードメンバーで、執行役員はその経営方針を実行する役員クラスのマネージャーという扱い
取締役の数が多すぎると難しい問題では意思決定が困難になるし、また経営と執行が分離されていないと要は開発サイドに拒否権を与えるようなもので、開発が嫌がるような決定が行いづらくなる -
675 ID:LEwvlW/h0>>644
青山はもうスクエニもやめて隠居生活に入ってしまった -
677 ID:x3w3jqrg0>>668
ぶっちゃけ属性ってそんなゲームの面白さに貢献度ないよ
FF14の問題は自己貢献感の少なさだね
例えば他を犠牲にして防御に全振りしたからボスの攻撃に耐えれて倒せた、みたいな自分の選択ができたみたいな勘違いをさせてもらえないところ -
679 ID:VrwXHz61M>>670
可哀想な奴 属性ギミックパズルとか面白ぇから -
682 ID:g9DfTmbK0>>681
去年それで坂口が作ったFINALなんとかがコケただろ -
685 ID:Fjs898+t0
-
687 ID:bPwz90Sp0>>77
ブリザードからチクチク嫌味言われたしパクるものなくなった結果だよ -
689 ID:yskwJ5bR0>>682
あれバランスだけ優しくてFFとして出してたら16よりは売れてたと思う -
691 ID:bPwz90Sp0
-
694 ID:bPwz90Sp0>>256
4月の大型DLCで集会所実装らしいからそれまで評価待ってもいいのでは -
696 ID:bPwz90Sp0>>301
キッズタイムは無課金乞食が雑にオートマとかに混ざるから普通に利用券買ってる人はその時間ログアウトする -
699 ID:LNui9+RS0>>674
違います。いい加減しつこいなwww
経営会議が出した会社の方針として決めるのは取締役会、ではありません。
経営会議のその場で採択がなされます。そうでないと迅速化にならないじゃないですか、きみはアホかね?
何のために取締役の過半数が経営会議に出席しているのか理解が及んでないねきみは。昨日もそうだったけどw -
701 ID:LNui9+RS0>>674
取締役会の承認は当然必要、これは法律で決まっている。
だからこそ取締役を法的な最低人数にまで減らし、併せてその過半数を経営会議に組み込むことで、取締役会を事実上スキップできるフローとしたのです。
経営、計画、施策、施行、その他ほぼ全ての決定は経営会議の場でワンストップで為され、取締役会はただ承認の判子をつくだけにすることにより意思決定と施策の実行を可能な限り早く行うことに繋げたんです。
これがソースにある「経営会議を新設することで意思決定の迅速化」です。
いちいち経営会議で取りまとめて資料作って取締役会に稟議を上げて、それをまた会議してってやるんじゃ「意思決定の迅速化」がまるで図られていない。
しかもその取締役会で会議するのは経営会議にも同席していた桐生と三宅ということになる。自分たちで話し合って採択して結論を出したものを、また日を改めて取締役会で話し合うとか不自然極まりない。
常識的に考えてあり得ません。不合理の一語に尽きる。 -
703 ID:lLQ6avR40>>667
吉田のことか -
706 ID:lLQ6avR40>>670
げーむへたなだけだろ -
710 ID:BuL13lXg0>>144
アトラスて -
713 ID:BuL13lXg0
-
715 ID:BuL13lXg0
-
722 ID:BIu+Vhiy0
-
725 ID:zNt8UeY/0
-
727 ID:Q0n/vNyr0>>698
そうやってDCテレポを推奨するから
故郷DCが限界過疎化してFCメンバーもインしなくなるんだよなぁ…
ログインしたら全員違うDCに移動していて戻ってこない
そんな状況で復帰者が定着すると思っているのだろうか?
せめてFCチャットくらいDCまたぎでも出来るようにすべき
あまりにも不便なのでDiscordで連絡を取り合う人ばかりになってきた -
730 ID:LNui9+RS0>>726
DQ10PSO2より遥かに国内人口が多くて草
(FF14の全人口のおよそ1/3ほどが日本)
なんだ、もうFF14の覇権(アクティブ人口最多)を認めて俺に屈してしまったのかい?w
弱い弱い弱いwww
圧倒的国内最多人口!
最多同接!
ナンバーワン覇権!
王の中の王!
MMOの絶対王者ファイナルファンタジーフォーティーンが
日本MMO史上序列第一位の頂点に君臨wwwwwww -
742 ID:LNui9+RS0>>736
ソースを読めば分かりますが、スクエニにおいては最高決定機関が取締役会ではなくなったんですよ。
現場の最高執行責任者を揃えた経営会議を実質的な最高決定機関とすることで、ソースに書いてある通り「組織変革と意思決定の迅速化を図る」ことが目的。
稟議を取りまとめて取締役会に上げる必要なく、その場でスピーディに採択できる。これが迅速化です。
そのために取締役を法的な最低人数まで減らしたんですよ。そうでなければ取締役を減らした意味がまるで分からなくなる。
もちろん取締役会の承認は当然必要、これは法律で決まっている。
だからこそ取締役を法的な最低人数にまで減らし、併せてその過半数を経営会議に組み込むことで、取締役会を事実上スキップできるフローとしたのです。
経営、計画、施策、施行、その他ほぼ全ての決定は経営会議の場でワンストップで為され、取締役会はただ承認の判子をつくだけにすることにより意思決定と施策の実行を可能な限り早く行うことに繋げたんです。
これがソースにある「経営会議を新設することで意思決定の迅速化」です。 -
745 ID:LNui9+RS0
-
748 ID:eY7Fnfke0>>665
坂口博信は感謝してたで -
750 ID:cHldUjgo0>>745
ゲーム遊んでりゃわかるだろ -
754 ID:rdq0Tx9U0
-
756 ID:LNui9+RS0>>750
はあ?つまり妄想ってこと?
その理屈でいくとDQ10は誰もいなくて廃墟と化してるんですが。
DQ10 新規さんの感想wwwwwwwwwwww
553 その名前は774人います (JP 0He9-h3tq)[] 2025/02/17(月) 15:49:25.55 ID:Zqxm8arrH
開始1週間の完全新規なんだけど,なんかどこいっても人いないね
オーガ町の入り口に数人いるくらい?
新規鯖じゃない1とかにいけばもっとお前らいるの? -
758 ID:A0kMZlI00
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